お休み中にまったり雑想
・東京ゲームショウで将来の拡張・方向性が発表されましたね~ [4gamerのココを参照]
全部実装されれば、FEZイメージまでも変わりそうな内容でした。楽しそうな反面不安も出てきそうなくらい。
罠・支援・両手大剣、アクセサリー、市街戦…。
1年後、FEZが今の形からは想像しにくいくらい変わってたりしそう。
ただ、開発がハンゲームに吸収されてしまったのが…・・・(暗)
・MAP見ただけで他場所の(遠くの場所の)状況が解ると思っている人 [戦争中のMAPと発言]
→大抵思いこみで問題点を指摘(多くはただの文句発言)したあと、それが間違いだと解っても誤らないし 大体に於いて無視する。
こお言う知ったかぶった人は(本人思いこみ的?)中級者以上が多い気がする。
MAPの遠くは、相当遅くタイミングで情報が更新されるってことさえも知らないのかも…。
自分が直接知ることが出来ない場所のことは、まず「尋ねる・訪ねる(つまり 情報収集する)」ことが最初だよね。
いったい何を根拠に「解る」と判断してるんだろう?
・根拠を含まない、非難と問題点指摘 [戦争中など]
→理由無しで指摘しても、解っていない他人は理解できないことが 解らない。
一言も根拠を含まない非難とか指摘って、あんまり意味が無いよね。
うんざりするほど、このタイプの人存在します。
根拠を含む発言をする人って、そうじゃない人に比べて3%~10%位しか居ないんじゃないかな…。
言い方悪い人も多いし…。
その指摘に直接関係してない人(私)も聞いてて気分良くないことあるし、初心者がFEZ(ゲーム)嫌いになる原因だと思う。
・良い点を指摘してくれる人が居る [ゲーム内外]
→私が見知ってる範囲内で、ゲーム中問わずblog・ウェブサイトを見渡してみて…、希に良い点を指摘してくれる人が居る。
嬉しいし、意欲が出るし、なにより学習になる。
例えば、戦争終了後に負けたとしても「召喚は良かった」「後半は悪くなかった」といった言葉があれば、初心者の人は「今の戦争での、ああ言う形や状況を目指せばいいのかも」「こお言うパターンは良い事なんだ」と手本を手に入れることが出来るんですから。
でもホント少ないんですよね、褒め人。
・カセのまったり具合が好き [すんごく個人的]
E鯖のカセに所属する私…、カセの町中の雰囲気とか好き。
もちろんプレイヤーの会話を含めて、まったりな感じです。
勝率が50%切ってても、(個人的に)負けが続いても、嫌なことがあっても、これがあるから続いてるのかなーって思います。
戦場においても技術がないだけで、連携しようとする心とか、役割分担意識とか、カセって悪くないんじゃ?って、そこはかとなく思ってます。
勝ちにも まったりにも こだわる人にお勧めかもしれないです、カセ。
個人的には…
工作員さんの(各員さん)発言が…。毎度同じなんだけれど あのセリフを聞くと妙に落ち着きます。
ホッとするというか…良いマンネリズムのお手本かも。